কেন শেনউউ স্তর 40 বন্ধ করলেন? খেলোয়াড়দের মধ্যে গেম কৌশল এবং গরম আলোচনা বিশ্লেষণ করুন
সম্প্রতি, "শেনউইউ" গেমের "স্তর 40 সাসপেনশন" এর ঘটনাটি খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের একটি আলোচিত বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। অনেক নবজাতক খেলোয়াড় এই কৌশলটি দ্বারা বিভ্রান্ত হয়েছেন, অন্যদিকে প্রবীণ খেলোয়াড়রা এটিকে অত্যন্ত কার্যকর গেমিং কৌশল হিসাবে দেখেন। এই নিবন্ধটি গত 10 দিনে ইন্টারনেটে গরম আলোচনাগুলি একত্রিত করবে এবং ডেটা, গেমপ্লে এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার তিনটি মাত্রা থেকে "স্টপিং লেভেল 40" এর পিছনে কারণগুলি বিশ্লেষণ করবে।
1। স্তর 40 বন্ধ করার মূল কারণ
স্তর 40 বন্ধ করার অর্থ হ'ল খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রগুলি 40 স্তরের পৌঁছানোর পরে সক্রিয়ভাবে আপগ্রেডগুলি বিরতি দেয় এবং পরিবর্তে অন্যান্য গেমের সামগ্রীতে ফোকাস করে। প্লেয়ার আলোচনা এবং ডেটা বিশ্লেষণ অনুসারে, মূল কারণগুলিতে নিম্নলিখিতগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:
কারণ | নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী |
---|---|
রিসোর্স জমে | প্রাথমিক পর্যায়ে সম্পদ অধিগ্রহণের জন্য স্তর 40 হ'ল সবচেয়ে কার্যকর পর্যায়। থামানো স্তরগুলি দ্রুত সোনার মুদ্রা, সরঞ্জাম এবং উপকরণ সংগ্রহ করতে পারে। |
পিভিপি সুবিধা | কিছু সার্ভার স্তর 40 কে পিভিপি জলাশয় হিসাবে বিবেচনা করে। থামানো স্তরগুলি কম কম্ব্যাট পাওয়ারের সাথে বিরোধীদের সাথে মেলে এবং জয়ের হার বাড়িয়ে তুলতে পারে। |
টাস্ক সরলীকরণ | স্তর 40 এর পরে, মূল কাজের অসুবিধা তীব্রভাবে বৃদ্ধি পায়। আপনি যদি সমতলকরণ বন্ধ করেন তবে আপনি পার্শ্বের কাজগুলি এবং প্রতিদিনের কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে অগ্রাধিকার দিতে পারেন। |
সামাজিক প্রয়োজন | স্তর 40 হ'ল একটি সক্রিয় গ্যাংয়ে যোগদানের জন্য ন্যূনতম প্রান্তিকতা এবং স্তরগুলি থামানো খেলোয়াড়দের তাদের সামাজিক বৃত্তকে স্থিতিশীল করতে দেয়। |
2। খেলোয়াড়দের হট মতামত পরিসংখ্যান
ফোরাম, পোস্ট বার এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে আলোচনা এবং বিশ্লেষণের মাধ্যমে, "স্টপিং লেভেল 40" এর প্রতি খেলোয়াড়দের মনোভাব স্পষ্টভাবে বিভক্ত:
সমর্থন হার | বিরোধী হার | নিরপেক্ষ হার |
---|---|---|
62% | তেতো তিন% | 15% |
সমর্থনের মূল বিষয়গুলি:
1। "স্তর 40 হ'ল নতুনদের জন্য একটি কল্যাণমূলক সময়। বন্ধ করা স্তরগুলি পরবর্তী পর্যায়ে সম্পদের ঘাটতি এড়াতে পারে" "
2। "পিভিপি ম্যাচিং প্রক্রিয়াটি নিম্ন স্তরের আরও বন্ধুত্বপূর্ণ এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের জন্য উপযুক্ত” "
বিরোধীদের মূল বিষয়গুলি:
1। "স্টপ লেভেলিং চরিত্রের বৃদ্ধি সীমাবদ্ধ করবে এবং উন্নত অন্ধকারের পুরষ্কারগুলি মিস করবে।"
2। "গেমস ইউটিরিটিভ কার্ডের স্তরের চেয়ে অভিজ্ঞতার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত।"
3। 40 স্তরে থামার পরে প্রকৃত সুবিধার তুলনা
নিম্নলিখিত খেলোয়াড়দের দৈনিক আয়ের তুলনা যা সমতলকরণ বন্ধ করে দিয়েছে এবং সাধারণত আপগ্রেড করা খেলোয়াড়দের (10 দিনের মধ্যে প্লেয়ার লগ থেকে নমুনা নেওয়া হয়):
প্রকল্প | স্তর 40 খেলোয়াড় বন্ধ করুন | সাধারণত খেলোয়াড়দের আপগ্রেড করুন |
---|---|---|
সোনার মুদ্রা আয় | 12,000/দিন | 8,000/দিন |
সরঞ্জাম অধিগ্রহণ | 3 টুকরা/দিন | 1.5 টুকরা/দিন |
পিভিপি জয়ের হার | 68% | 52% |
4। সরকারী মনোভাব এবং ভবিষ্যতের সমন্বয়
খেলোয়াড়ের বিরোধের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, "শেনউইউ" অপারেশন টিম সাম্প্রতিক ঘোষণায় প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল: "কার্ডের স্তরটি একজন খেলোয়াড়ের স্বতঃস্ফূর্ত কৌশল। বর্তমানে কোনও জোরপূর্বক হস্তক্ষেপ হবে না, তবে স্তর 40 এর পরে বৃদ্ধির বক্ররেখা ভবিষ্যতে অনুকূলিত হবে।" প্রতিবেদন অনুসারে, নতুন সংস্করণটি নিম্নলিখিত সামগ্রীগুলি সামঞ্জস্য করতে পারে:
1। স্তর 40-50 মিশনের পুরষ্কার 20% বৃদ্ধি পেয়েছে
2। নিম্ন-স্তরের খেলোয়াড়দের জন্য একচেটিয়া ক্রিয়াকলাপ যুক্ত করুন
3। পিভিপি ম্যাচিং মেকানিজম যুদ্ধ শক্তি ক্ষতিপূরণ অ্যালগরিদম যুক্ত করে
সংক্ষিপ্তসার:40 স্তরে থামানো মূলত খেলোয়াড়দের গেম মেকানিক্সের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার কৌশল। যদিও বিতর্কিত, এটি এখনও স্বল্পমেয়াদে সবচেয়ে ব্যয়বহুল বিকল্প। এটি সুপারিশ করা হয় যে নবাগতরা তাদের নিজস্ব লক্ষ্যগুলি (অবসর/প্রতিযোগিতা) এর ভিত্তিতে সমতলকরণ বন্ধ করবেন কিনা তা নমনীয়ভাবে বেছে নিন।
(সম্পূর্ণ পাঠ্য মোট প্রায় 850 শব্দ)
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন